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              1. 鬼话西游手游布衣敏队进阶搭配攻略

                来历:利来国际w66试玩    作者:愤恨的兔子   宣布于

                  鬼话西游手游布衣敏队怎么进价?有什么搭配技巧攻略?怎样才力打造一支高效的布衣敏队呢?下面小编就为我们带来详解!怎么失衡好,速度,火力,统制,补给等要素~从速来看看吧!

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                  敏低和血队不一样,www.01w66.net要的是先下手为强,所以www.01w66.net所要考虑的就是在www.01w66.net能出手的条件下,假如连出手都做近那么就什么都不用讲了,其实作为www.01w66.net布衣敏队来说,想要逆袭土豪是不大可能的,虽然说速度不是敏队的仅有要素,但是肯定是最重要的一环,所以布衣敏队的最大钳仍是www.01w66.net的速度。这点www.01w66.net也有必要要供认的,但是作为布衣的www.01w66.net显然土豪不是www.01w66.net的主要方针,www.01w66.net的对战对手底子都是和www.01w66.net差不多或者在物资上略高于www.01w66.net的部队,那么关于这么的部队www.01w66.net怎么做到高胜率那,这其实才是逍遥今天要讲的重点,但是三转时代,一般呼唤兽的速度现已逐渐跟不上了人物的速度了,另外一个配饰的呈现让人物的血法都有了长足的进展,悬忍,讨命,遗患也现已阻碍不了男魔出大速的决心了。所以关于www.01w66.net布衣来说如今应当是一个组建敏队的无误的机遇。

                  部队组成:

                  逍遥在这里引荐给我们最佳的部队组成是 双魔 双火力 一统制的队形,虽然说这队形仍然一般,乃至很大众,其实越大众的东西才证明他的存在价值,并且www.01w66.net只需要将这5个单位,在自己的能力领域之内做到极了一样可以无误哦。

                  速魔:

                  敏队,敏队,速魔肯定是有必要的,无须置疑速魔肯定是敏队的重中之重,也就是www.01w66.net所说的制胜点之一,但是怎么做好一个速魔也不是一件容易的事情,首要速魔的第一要素就是速度要够,这点依据部队的一同体水平来看,干什么这么说,举个例证比如你速魔2000速度,但是仙只有1200那貌似这2000速度和 1600速度所能达到的效果差距也不大。所以说一个速魔的有理速度至少是要达到你们部队里边的仙族的1.2倍才可以。其次速魔作为全队的第一敏能不能出速很要害,所以血法量也要有一定的考究,那就是至少要在悬忍加讨命加遗患的状态下出手,一般血法量超过3W就比较稳妥了,当然尽量在不靠不住速度的状况多提高一点血法量也是没有害处的。其次就是抗性,虽然说现在的布衣敏宠现已很难跟的上布衣魔的脚步了,但是乱敏的可能性仍是有的,可以建议抗点物理。物理最好能抗100,抗物理的作用不单单只是为了对抗高敏物理宠的,其实最主要的作用是为了防止隔山的,因为敏队血量单薄,并且不论是输出仍是统制有必要层层递进缺一不得,是一个连接的过程,所以最好的状况下能全队抗物理,包括首发宝宝,其次人法抗性上主冰混就能够了,三尸虫要抗高一点,有富余的抗性就能够选择抗点磷火。第三作为一个速魔必要的眼力劲仍是有必要的,不能一开场就一味的大速,因为有些部队是不需要大速的,反而需要抽来作为一种火力的补给,这点仍是需要广阔速魔自己慢慢体会的。

                  抽魔:

                  关于一个布衣敏队来说,一个抽魔是有必要的,今天逍遥引荐的是一个两魔两仙的整型,而不是去选择一个一魔三仙的组合是因为一个抽魔的作用性仍是很大的。首要抽魔的速度,可以略仅次于速魔,哪怕略高于速魔也没事,因为抽魔的方位男女魔均可。但是和速魔一样,这抽魔也是需要有一定的血法量支撑,至少要保证能在第一个出手的状况下顶住悬忍加讨命加遗患出抽。而干什么选择两个魔的原因这里就要讲到鬼话一个比较神奇的东西了乱敏,首要虽然说说现在悬刃加讨命加遗患现已不能狙击掉一个满血法的敏单位了,但是假如一个被抽了的敏单位底子仍是扛不曾经的,所以这时候分这些技能的作用就体现出来了。有两个魔那么在抢夺全场第一敏的时分就有更大的几率倾向于你们部队,而不论是出速仍是出抽效果都是一样的,因为有悬刃等技能合作,那么只需你们这边有一个魔出手那么对面的第一敏单位底子就只有洗洗睡了。至于抗性方面底子和速魔一样,就不多说了。

                  第一敏仙:

                  作用是扫掉全场的一些高敏单位,所以说速度仍是很要害的,这里引荐的底子仍是主速度为第一要素,底子就是速上之后要达到速魔的敏就能够了,其次也不能太快,尽量把速度限制在和抽魔的速度差距在150以上,这么可以尽量减少乱敏的发生。原因也很简略,主速度的布衣炮火力上肯定会差一点,就算有讨敏的辅助也不一样能扫掉对面的敏仙,敏人等,需要一个抽魔的合作的。抗性方面底子也是和魔族的差距不大的,主冰混物理三尸虫。

                  火力仙:

                  故名思议就是主火力输出的仙了,这仙最好带克,是全队火力输出的主导,当然速度也是比较重要的,至少速上之后要高于自己部队敏仙未速之前的状态了。就是在灵敏达到一定程度的状况下尽量的提高火力,所以说这也是一个需要投入比较大的方位了,因为高输出意味着神兵仙器。当然假照真实找近火力仙也没事,底子仍是可以和上面一样选择一个敏仙。抗性方面仍是一样主冰混物理三尸虫。这里提一下,最好一男仙,一女仙,并且强的两种神通也错飞来,防止被对准!

                  统制:

                  这里建议统制仍是以男人为主吧,因为毕竟在统制方面男人永远是鬼话手游的王者,谁都无法代替。其真实很多敏队傍边我们一般都会比较注重火力的输出,只是把统制当成一种辅助,其实不然,不管在什么部队傍边统制永远都是一个核心点,他是部队输出与补给之间的纽带,怎么使用好这统制很可能就是另外一种风景了。其实很多小火伴也堕入了一个误区,就是敏队敏队那么男人必定也是需要敏的,然而逍遥觉得在关于www.01w66.net这么的小敏队来说,敏血人也是一个无误的选择,因为假如高速单位都能顺畅出手,那么对面底子不会有比你快的单位存在了,假如出不了,或许敏血人,还可能顶住压力出一个统制改变局势。还有一个选择敏血人的原因是现在很多部队是负敏仙横行的部队,而对面负敏仙一出手底子就是高敏单位都倒地的节奏,有个血控在至少不会被一炮撂倒,下个回合还有出手的期望。而统制定心的话,逍遥建议主睡,手游简直都是遭遇战,绝大大部分都是不抗睡的,这么男人的统制力会强一点,并且睡杀队打的节奏也十分迅速,是帮战扫队的最佳方式。虽然说如今抗睡的部队现已愈来愈多,但是www.01w66.net别无选择,只能选择一个效果最好的。

                  呼唤兽技能的选择:

                  关于敏队来说,尤其是关于布衣敏队来说,www.01w66.net只需考虑的就是前三板,假如前几个回合没有把对手撂倒底子也就意味这战斗的败亡,所以建议www.01w66.net只需考虑首发宝宝就OK了,当然有能力的也能够适当的搞几个背工宝宝。而首发呼唤兽最重要的无意就是呼唤兽技能了。

                  悬刃+讨命+遗患:

                  黄金高级技能组合,这是每个敏队都会选择带的技能,而关于www.01w66.net这么的敏队来说,这些技能的作用我上面也有讲过,这里再稍为提一下就是这三个技能的组合是用来合作敏魔狙击对手的第一敏单位的,很好用,逍遥现已亲自实验过很多次了。

                  此恨绵绵:

                  干什么会把这技能单独拿出来说那,因为部队选择的男人是敏血的,那么就能够用一个猫来减抗对面你最想统制上的一个单位,假如你们的部队呼唤兽有富余,乃至可以选择2个猫咪来减抗。睡杀敏队,只需能闪睡对手一个回合,成果或许就真的不一样了。所以猫咪的技能能够使用起来,效果仍是无误的。

                  杀身成仁:

                  这主要是对准负敏仙的,睡杀部队最怕的仍是抗睡负敏仙的出手,所以可以的话,准备一个几率高一点的捐躯取义的呼唤兽,捐躯你感觉像负敏仙的单位吧。虽然说现在来说捐躯取义的概率不高,但是负敏仙要在被减抗的状况下,躲掉男人的睡,还有在躲掉捐躯取义这概率本身就是不高的。

                  换法类型的技能:

                  换法是一种很无误的呼唤兽技能,但是你要留意你这边选用的是一种睡杀的队形,所以换法宠的速度是要高于睡男人的,这么才会体现出换法的义,否者你一个换法把对手换醒了,而对手又刚好有卡敏宠拉法的话,那就悲惨剧了,所以用还法宠的时分一定要留意。

                  另外一些呼唤兽技能:

                  这再讲几个可能用的到的呼唤兽技能,比如击其不料,有能力的可以人手高一个,万一对面是敏队,那么对面的第一火力点扫到你们的敏宝宝之后,闪现出来的击其不料宝宝仍是有几率打掉他们的第二个火力点的。仙风,高手类的补给呼唤兽,这主要是用来给血男人补给的,一样的道理,仍是蛮无误的。报复也是一个无误的技能,或许一个男魔可以顶住讨命+悬刃,但是假如在来一个报复的话,很有可能就会悲惨剧了。

                  呼唤兽抗性的选择:

                  这里干什么要单独拿出来讲那,原因就是如今的很多人物都现已抗物理了,但是呼唤兽抗物理的不多,很多范式都现已不在选择点人物砍了,而是选择点高血的宝宝砍,这么可以通过隔山来干掉对手的更多单位,并且分花也是需要通过击杀第一个单位来兑付的,所以呼唤兽抗物理势在必行,虽然说现在很多呼唤兽都现已点了破物理,但是程度和几率都不太高,抗物理的效果仍是很无误的,并且关于www.01w66.net这么的敏队来说,核算的都是对手出不了手的状况下 ,所以首发呼唤兽可以的话,请都把物理抗满吧。

                  药品的准备:

                  每个号上必定要带的药品有火眼金睛,这是必备的,防止对手的闪现隐身宝宝,需求每个号都要带。其次就是双加百分百的药了,虽然说用的概率不高,但是也一定要带一下,终究就是解药也一定要记得带。其他的一些日常药就不多说了。

                  部队一些优缺点的分析:

                  不管什么队形都存在长处与缺点,现在逍遥就自己的观念来看这种敏队的长处就是部队配置要求低,乃至全队都是高装也能够玩的无误,并且杀敌迅速,战斗力也不差,尤其是帮战的时分能体验到扫队的美感。

                  但是人无完人,这部队的缺点也是很显着的,就是太依赖男人的睡法统制了,假如对面全队高抗睡,那么就很容易导致崩盘,对准站效果较差,底子只需对手了解到你们是个睡杀部队的话就会打的比较累了。

                  部队的一些实践操作的分析 :

                  这种敏队底子的原理就是第一回合让对手会对你们形成挟制的单位尽量悉数出不了手,那么会对这么的敏队形成风险的因素有哪些呢,这些都是在考虑到能出手的条件下假如出不了那就啥也却说了,第一就是统制,对手的统制你有必要要想方法不让他出手,最好是方式就是抽秒把他带走,假如对手是血队,并且没有超高敏的攻击类呼唤兽,那么双魔可以双抽男人,双秒,不出意外应当是可以限制对手出手的,其次假如是双统制的部队,还有一个血女人怎么办,那么换法宝宝的作用就出来了,给女人一个换法,我凭信他的法量应当是不行的,这些都是在考虑到睡不上的状况下,假如睡的上,那么他们怎么也是出不了手的。其次就是负敏火力,假如你感觉他像是一个负敏火力,那么第一回合记得别去点这仙抽秒,用猫咪减抗给他一个睡,另外可以用一个单位来捐躯取义下负敏仙虽然说几率不高,但是把各种几率加在一同,他出手的可能性也就不高了。至于男鬼不用可以去照顾他,抗三尸虫了,一般就算回血也不会对你们形成太大的困扰。这底子就是第一回合的战术安置了,只需第一回合完成的效果无误,那么胜利底子现已在像你们招手了。

                  结语:

                  任何一种队形其实都是把5个号揉捏在一同成为一个通体的过程,这需要磨合,其实逍遥的部队现在还没有组建完毕,呼唤兽技能,人物抗性也没有完善,但是通体的构思现已完成了,底子都现已展示给我们了,虽然说看起来会比较累,其实逍遥写着也很累。鬼话的PK其实很大几率取决去命运,也就是传说中的几率,但是命运也永远都只会给有准备的人,那么www.01w66.net就要做那一个有准备的 人,把各方面能做好的都做好,让几率之神更容易倾向于www.01w66.net吧


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